幾年前看《功夫熊貓》時,我曾被熊貓身上一根根毛的細(xì)節(jié)震憾,雖然這個鏡頭只出現(xiàn)了幾秒鐘。我并不了解好萊塢3D動畫產(chǎn)業(yè),但我可以想見,這個活兒應(yīng)該是電腦動畫師的杰作,其工藝之精細(xì),并不亞于刺繡。
不久前在瑞士文化基金會主辦的講座上,我終于見到了兩位在好萊塢發(fā)展的瑞士籍3D動畫大師,本以為又可以近距離了解這個令人興奮的行業(yè),甚是興奮。誰知道幕后情況是了解了不少,但也順道了解到從業(yè)人員的不少委屈和失落。原來真實(shí)的情況是,制作出那一根根逼真的毛的3D動畫師,在觀看電影時,并不一定和我這個觀眾一樣興奮。
參與過《蝙蝠俠與羅賓》、《哈里?波特》等電影的尼可拉斯?伊霍夫說,他第一次感到失落是在制作過一只橙子從桌子上彈起來的鏡頭后。由于攝像機(jī)拍不出這種“彈力”,他花了幾個星期才用電腦把這個鏡頭做得“彈力”十足。然而,該鏡頭只在電影里出現(xiàn)了還不到一秒,橙子被扔到桌子上,是攝像機(jī)拍的,從桌子上再彈出屏幕,是他做的。最令人灰心的是,很可能觀眾根本沒意識到這里面還有電腦特效師的工作。
您已閱讀34%(433字),剩余66%(830字)包含更多重要信息,訂閱以繼續(xù)探索完整內(nèi)容,并享受更多專屬服務(wù)。