去年,索尼推出最新版《宇宙機器人》(Astro Bot)時,玩家操控這位可愛的白色小機器人,可以解鎖不同造型的同伴機器人——從《最后生還者》(The Last of Us)中的真菌感染喪尸,到《合金裝備》(Metal Gear Solid)里的持刀雇傭兵。這樣的角色融合——旨在致敬PlayStation主機30年的歷史——象征著這家日本科技巨頭正加速推進一項數十億美元級別的戰略,力圖從其龐大的游戲帝國中挖掘更多價值。
據對索尼十余位頂級游戲高管、設計師及工作室創始人的采訪顯示,這家總部位于東京的集團正試圖在其戰略核心業務中,在創作與管控之間尋求平衡。
索尼希望在不壓制各工作室為打造爆款所需自主性的前提下,推動其“第一方工作室”——這20個專為其PlayStation主機獨占開發游戲的獨立團隊——為整體營收增長作出更大貢獻,并承擔經過衡量的風險。
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