史萊姆引擎:游戲、VR與線上虛擬展覽的正確玩法
BoomEar第17期:李漢威與方陽談當代藝術(shù)線上虛擬空間“史萊姆引擎”的發(fā)展歷程,以及與游戲、軟件、電影及“后網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)”的密切關(guān)系。
發(fā)布于2020年3月31日 更新于2020年9月21日 15:56
主播蔣璐陽,申舶良
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