在東京郊區的一家超市外,一個小女孩催促母親給她3枚100日元的硬幣。
她從面前的十幾臺機器中選了一臺,把硬幣投進去,一個不透明的塑料球滾落出來。她打開球,失望地發現里面是一只穿著紫色禮服的海盜兔。她想要藍色的。
這一幕代表著什么?是童年的一次無關緊要的小失望,還是一場兩派觀點激烈對立的“寶箱”(loot box)辯論的源頭?這場辯論可能會讓規模1350億美元的全球視頻游戲行業與博彩業監管機構發生沖突。
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