即便在電影業(yè)這樣一個(gè)習(xí)慣夸張的行業(yè),3D所產(chǎn)生的效應(yīng)也相當(dāng)轟動(dòng)。《阿凡達(dá)》(Avatar)迅速斬獲了26億美元的票房,而《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》(Alice in Wonderland)創(chuàng)下今年最高票房收入,不過(guò)用了3天的時(shí)間。人們紛紛將這一成就比作從黑白片到彩色片的革新,而感到興奮的不僅僅是影院和片廠。昨日,索尼(Sony)宣布,將加入松下(Panasonic)和三星(Samsung)的行列,于今年在美國(guó)推出3D電視。
這些家電巨頭是希望能由此推動(dòng)電視銷售,電視業(yè)務(wù)虧損的索尼和松下尤其如此。咨詢公司iSuppli預(yù)測(cè),3D電視出貨量將從今年的420萬(wàn)臺(tái),升至2015年的7800萬(wàn)臺(tái),約占全球平面電視市場(chǎng)的40%。但生產(chǎn)商的目的還包括銷售3D電影拍攝設(shè)備,并提高藍(lán)光盤(pán)(Blue-Ray)和PlayStation游戲機(jī)的銷量。
不過(guò),這需要一定的判斷力。發(fā)達(dá)市場(chǎng)的消費(fèi)者剛剛轉(zhuǎn)入數(shù)字領(lǐng)域:目前,幾乎所有的日本家庭和至多60%的歐美家庭擁有平面電視。新電視雖不及陰極射線管(CRT) 15至20年的使用壽命長(zhǎng),但仍有7至10年。此外,盡管10年前就開(kāi)始播放一些高清節(jié)目了,但高清電視的銷售直到2004年才開(kāi)始起步。