2019年,Netflix還在流媒體行業占據統治地位,當時它在股東信中發表的一份聲明,甚至都驚訝了目光敏銳的媒體評論員。Netflix此前曾表示,它的目標是成為下一個HBO,現在它說:“我們與《堡壘之夜》的競爭多于HBO,失敗次數也是如此。”它將自己置于一個競爭激烈的環境中,不僅與電視公司競爭,而且與所有媒體爭奪觀眾的屏幕時間。那時,游戲是網飛面臨的最大威脅。今天,游戲可能是它的救世主。
自那以后,Netflix繼續認真對待電子游戲,其許多大型節目,如《巫師》、《奧術》、《惡魔城》和《生化危機》都與主要游戲IP掛鉤。在2021年底,Netflix推出Netflix Games完成這一循環,Netflix Games是一款向訂戶免費提供的中等規模的移動游戲。在最初的6個月里,幾乎沒有什么有趣的游戲。即使在今天,似乎也幾乎沒有人知道這項服務的存在——只有不到1%的Netflix用戶在玩這項游戲。然而,自6月份以來,Netflix推出了一個令人驚訝且雄心勃勃的游戲陣容,計劃在今年年底推出50款游戲。
這是Netflix在岌岌可危時做出的決定。今年以來,該公司股價大幅下跌,數百名員工被裁,100多萬用戶流失。這些游戲產品只是為了在競爭日益激烈的流媒體市場保持主導地位的絕望嘗試嗎?或者說Netflix真的有能力在游戲領域占領地盤,留住用戶,甚至吸引新的游戲用戶嗎?
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