
在《我的世界大電影》(A Minecraft Movie)拍攝期間,制片人專門設(shè)置了一系列私人服務(wù)器,供演員和工作人員在拍攝期間玩《我的世界》。最投入的玩家無(wú)疑是杰克?布萊克(Jack Black),他在拍攝期間累計(jì)玩了100小時(shí)。最初他被選為一個(gè)會(huì)說(shuō)話的豬,但后來(lái)被提升為普通玩家角色史蒂夫。這位演員熬夜收集游戲中的青金石。“他完全是狂熱的,在礦井里囤積東西,”游戲的一位開(kāi)發(fā)者告訴《綜藝》。在漫長(zhǎng)的拍攝日之外的寶貴空閑時(shí)間里,布萊克可能想要休息一下。但自從2011年游戲正式發(fā)布以來(lái),他就被數(shù)億玩家所迷住的魔力所吸引。即使這部電影最終未能取悅評(píng)論家,游戲的魔力也是不可否認(rèn)的。一旦你開(kāi)始挖礦,就很難停下來(lái)。
《我的世界》是迄今為止銷量最高的視頻游戲,遙遙領(lǐng)先。截至去年,它已售出3億份,相當(dāng)于全球人口的3.6%。它在每個(gè)國(guó)家都有玩家,包括南極洲和梵蒂岡。然而,對(duì)于非玩家和核心玩家來(lái)說(shuō),這種受歡迎程度仍然有些神秘——游戲的圖形很基礎(chǔ),動(dòng)作也很簡(jiǎn)單。在我們這個(gè)奢華游戲大片的時(shí)代,這個(gè)簡(jiǎn)單的積木建造游戲是如何在行業(yè)動(dòng)蕩、公司收購(gòu)以及其創(chuàng)作者的戲劇性衰落中生存下來(lái),并成為我們時(shí)代的標(biāo)志性游戲的呢?