
我們正生活在一個前所未有的游戲豐富時代。2024年,通過數字發行平臺Steam發布了近19,000款游戲。這意味著你每天可以玩52款新游戲,并且還有剩余。然而,2024年實際上被認為是大作發布的淡年。今年的前景更加廣闊,有《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)、《刺客信條》(Assassin’s Creed)、《怪物獵人》(Monster Hunter)等大型系列的新作,以及新宣布的任天堂Switch 2主機的到來。截至撰寫本文時,2025年已經發布了715款游戲。
如果你問游戲玩家,生活在這種豐富的尷尬中是什么感覺,你會反復聽到同樣的答案:這很累。在線社區里充斥著玩家們的聲音,他們說自己被大量的新游戲搞得不知所措。游戲太多,時間太少。我們是如何走到這一步的,琳瑯滿目的選擇反而讓人感到負擔,而不是樂趣?
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